Nuevas 7 Maravillas Naturales
A votar por las nuevas 7 Maravillas Naturales, Ecuador tiene 2 nominados:
LAS ISLAS GALAPAGOS
LA AMAZONIA
VISITEN:
http://www.new7wonders.com/

Hay que nominar 7
Les dan un “certificado” de haber votado ya.
Escrito en General
Presentacion Pelican HPC & MPI
Escrito en General | Etiquetas:Multiprocesamiento Tecnologia cluster MPI
Modelos de Algoritmos Paralelos
Escrito en Tecnología | Etiquetas:Algoritmo, Investigación, Multiprocesamiento, Paralelo, Tecnología
Crowdsourcing
Crowdsourcing
Freddy Martin Coronel Flores
¿Qué es crowdsourcing?
Este neologismo viene de crowd (“multitud”) y sourcing (que podría ser traducida como “materia prima” ó “fuente”), y su concepto indica un avance o evolución del outsourcing, hacia la sociedad y economía creativa. El crowdsourcing opera así: las empresas proponen un tema o problema a resolver y recompensan a personas anónimas como “científicos de garaje”, estudiantes, trabajadores independientes o curiosos que dan solución a dicho dilema. [1]
En gran medida este fenómeno se ha visto acelerado en los últimos lustros por el avance de las telecomunicaciones, en especial la Internet que ha permitido que las barreras geográficas desaparezcan, haciendo posible la integración de mentes creativas de países normalmente relegados como lo son los mal denominados “tercer mundo” o “en vías de desarrollo”.
Un ejemplo muy claro de este fenómeno es InnoCentive, fundada en 2001 en donde una red (total de 125.000 según se dice) exponen su producto nuevo, crean contenidos o solucionan problemas. Según algunas investigaciones y artículos como el que expone siglo21.com los “triunfadores” reciben entre 10000 y 100000 dólares por su trabajo, que si bien resulta bastante generosa para nosotros, a las empresas les supone una fracción, muchas veces mínima, de lo que les significaría tener a un grupo de profesionales y científicos altamente calificados en un laboratorio enteramente equipado. [2]
Más del 30% de los problemas expuestos en InnoCentive han sido resueltos por los visitantes a ese sitio web. Por ejemplo, Colgate-Palmolive quería traspasar fluoruro a un tubo de pasta dental sin que el fluoruro se disolviera en la atmósfera, un problema que había burlado la astucia de sus investigadores internos durante muchísimo tiempo. Un científico resolvió el problema desde su garaje. Colgate-Palmolive pagó $25,000.00 por dicha solución. El costo hubiera sido muchas veces esa cantidad si empleaban a sus propios científicos en solucionarlo. [3]
En Canadá tiene su base Cambrian House, una compañía de crowdsourcing especializada en proyectos de Internet y programas informáticos. Con una comunidad de 64.000 pensadores, su lema es “¿cómo desencadenar las ideas, el talento y el espíritu empresarial de miles de personas? Póngalas todas juntas bajo el mismo techo”.
El techo, en este caso, es su página web. Bajo él, los participantes de la comunidad Cambrian han desarrollado un videojuego online llamado Gwabs. Además, a mediados de abril de este año, Cambrian House lanzará VenCorps, un site en el que inversores y empresarios podrán evaluar sus ideas de creación de empresas, utilizando el conocimiento, las redes y las experiencias del colectivo.
Por último, está la californiana Kluster, que ha sido presentada recientemente en el transcurso de la conferencia TED (Technology Entertainment Design), celebrada en California a mediados de febrero. Ciertas empresas pujan ya por ideas nuevas a través de Kluster, ofertando recompensas de más de 30.000 euros. [4]
¿Por qué el crowdsourcing funciona?
-
Diversidad: Cientos de personas atacan un problema o miles trayendo perspectivas frescas de diferentes áreas personales.
-
Independencia: Soluciones son impartidas sin miedo a no responder bajo la autoridad o estigma cultural de la empresa.
-
Expertos- No expertos- Amateurs: Todos co-participan en una solución donde no hay “sitios departamentales” y la comunicación fluye con más facilidad.
¿Dónde ya están usando Crowdsourcing?
-
Apache-IBM: El gigante de la computación corre todo el software de sus servidores y de los que comercializa a todo el mundo basado en su proyecto de crowdsourcing de software Apache que está en la mayoría de servidores que almacenan páginas en la web.
-
Programas de televisión Hit como “NBC Lost”: los autores de la serie ganadora de los Emmy entran en los blogs o comunidades de aficionados del show para revisar las sugerencias y aceptación de los personajes del programa.
-
Libros como el best seller “The long tail”: El avance del libro se publica en línea y los lectores comentan sobre la aplicación válida de la teoría que da forma al libro.
Más Ejemplos:
Fig. 1. Logo de My FootballClub
-
MyFootballClub (mi favorito personal, fig 1) es una iniciativa británica de crowdsourcing aplicada a la dirección de un club de fútbol que pretendía adquirir un equipo de una categoría inferior y gestionarlo a partir de ese momento en modo de votación directa a través de la red. En estos momentos 26.000 personas con conexión a internet rigen el club. Últimamente me enteré que ya han adquirido al club de la Segunda División, el Ebbsfleet United CF, y esperan ganar pronto su calificación a primera.
-
“Mil ideas+“. Se trata de una sección en la página del Partido Socialista Obrero Español (PSOE) en la que los usuarios pueden, previo registro, sugerir ideas, votarlas y comentar sobre ellas. Para mí, esto representaría además una forma de socializar la democracia e involucrar a todos en la construcción de una sociedad mejor. Quizás es la senda en que la política debería montarse, más aún en nuestro país, donde muchas veces se critican a los gobiernos en demasía, pero aquellos que realizan estas críticas, no aportan con soluciones.
-
Sony, Mastercard, Converse, Chevrolet y Frito-Lay han basado sus campañas publicitarias en anuncios concebidos por los usuarios de sus páginas. [5]
El Contrato ¿Qué se debería tomar en cuenta?
Los principales puntos atener en cuenta en este contrato son los siguientes [6]:
-
La posibilidad de que el colaborador externo no obtenga una contrapartida a su trabajo si su aportación no es útil para la empresa.
-
La definición del trabajo a realizar y la descripción exacta del resultado que se espera obtener.
-
El plazo de entrega.
-
El precio a pagar en el caso de que se cumplan los requisitos establecidos para que surja la obligación de pago.
-
La titularidad de los derechos de propiedad intelectual sobre las aportaciones y el resultado final. En la mayoría de los casos podrá aplicarse el régimen de la obra colectiva.
-
La responsabilidad civil por los daños y perjuicios producidos por las aportaciones al integrarse en la obra principal. En la mayoría de los casos el riesgo lo asumirá la empresa, salvo en el caso de que los perjuicios se produzcan a causa de una infracción de derecho de propiedad intelectual de terceros por parte del colaborador.
-
La sumisión de las posibles controversias que surjan a un arbitraje tecnológico como el de Arbitec. Ello será especialmente útil en este tipo de contratos, ya que es posible que surjan discrepancias en la interpretación de los criterios que aplica la empresa para determinar si paga la recompensa o no.
-
En el caso de que el arbitraje no llegue a realizarse, deberá haberse pactado la jurisdicción aplicable, ya que es probable que los colaboradores estén en localidades e incluso países distintos.
Referencias:
[1] http://www.igorcalzada.com/del-outsourcing-al-crowdsourcing
[2] http://www.innocentive.com/
[4] http://www.ted.com/talks?gclid=CL-z3vX3lJICFQweQgodiHy3-w
[5] http://www.crowdsourcingrh.com/
[6] http://xribas.typepad.com/xavier_ribas/
Escrito en General
Open Innovation
Escrito en General, Gestión del Conocimiento | Etiquetas:Conocimiento, Gestión del Conocimiento
De Wikis Blogs, Open Source, Innovation & Crowdsourcing
Tema 1: Wikis, Blogs, ventajas, desventajas, Problemas y Derechos de Autor.
Entre los beneficios que nos provee la wikipedia tenemos que permite la publicación de información de diferentes áreas del conocimiento, y así contribuir a su expansión. El hecho de que sea libre (sólo hace falta conectarse y editar), nos faculta a ir expandiéndola, pasando de un simple consumidor a un codesarrollador; a tal punto que ya tienes miles de artículos en diferentes idiomas y de esta forma volviendo más accesible el conocimiento. Es más se considera a la Wikipedia como una de las bases de la escritura colaborativa y otros principios de la Web 2.0.
El valor de los blog es que proponen un tipo de noticias producidas por ciudadanos que tienen algo más para decir, a más de que permite a una simple persona generar contenidos de sus áreas de interés, en un nivel de profundidad y detalle que sólo depende del empeño de él/la Blogger.
En mi caso es para realizar comentarios, escribir sobre mis intereses, estudios, disgustos y lo que experimento durante mi formación universitaria. A la larga yo creo que estos son una pared en la cual todos estamos invitados a pintar, y el resultado final nos la dan todos los trazos que nosotros hemos hecho.
Entre las posibles desventajas que se avisoran en el uso de estas herramientas, contamos posibles malos usos de la información, publicación de contenidos con Copyright sin el respectivo permiso y reconocimiento al autor original.En fin como muchas herramientas las desventajas provienen principalmente de uso incorrecto de ellas.
Tema 2: Crowdsourcing
El es una forma de trabajo e investigación mediante la cual las empresas y sujetos ofrecen recompensas por la solución de determinado problema expuesto a la comunidad en general. De esta manera es utilizada para la participación masiva de voluntarios mediante la aplicación del principio de autoorganización, lo cual implica un aumento de la eficiencia, pues la autoorganización presenta un ahorro para la empresa.
Personalmente al consultar sobre este fenómeno, pienso que su aplicación con todas las ventajas que implica el uso de la Internet, supondrá la alternativa al contrato directo de personal, además de que, permite involucrar a personas con talentos y aptitudes idóneas para el proyecto, aún cuando se encuentren a miles de millas de distancia.
Tema 3: Open Source & Knowledge Communities
Las culturas Open source se basan en las llamadas 4 libertades: Ejecutar, Redistribuir, Entender y Modificar. Estas 3 últimas requieren del acceso al código fuente. De esta forma el código evoluciona, se desarrolla y mejora. Por otro lado la liberación continua de “betas” permite a los usuarios aportar en el testeo de cada release de software, con lo cual se detectan los errores de manera rápida, con el consecuente feedback para la correción de los mismos, logrando calidad en un período de tiempo relativamente corto para un producto software. Un aspecto de vital importancia es que el hecho de que sean libres no quiere decir que no tienen licenciamiento, todo lo contrario existen licencias tales como GNU, GPL, MPL, LGPL, Apache, BSD…
Cada vez es mayor el número de proyectos que evolucionan bajo este precepto, desde sistemas operativos, como Linux, hasta una gran variedad de aplicaciones como CMS, Gestores de Proyectos, ofimática, etc, todos muy convenientes y en muchos de los casos mejores que su par privativo.
Escrito en General, Gestión del Conocimiento, Opinión | Etiquetas:Conocimiento, Gestión del Conocimiento
Descubriendo el espacio exterior. 1
Ya no hará falta ser Cosmonauta (astronauta) para ver las estrellas, para quienes somos de la generación Halley, y otros mayores y más jovencitos mirar el espacio nos da la oportunidad de soñar, e imaginar cómo es allá arriba…
Pues bien, muchos hemos experimentado, curiosidad en la grandeza y el misterio de nuestro enorme universo. No hace mucho había podido utilizar el GoogleSky.
Es impresionante el compendio de imágenes que se puede navegar. Atrás quedaron
No hace poco me he enterado de la contraparte Microsoft, y es que es imposible considerarlos por separado, cuando los gigantes Google y Microsoft incursionan en algún campo.
Estoy hablando de World Wide Telescope, como no podía ser de otra forma “se recomienda windows Vista” y una buena computadora. Después de bajar un instalador (20.2 mb, en mi caso, lenta conexión, desesperante espera) Puedes enterarte más si vas a su sitio oficial.
A priori desventaja del WWT que necesita descargar un instalador, además de mayores requerimientos de hardware. Pero está bastante chévere y llamativa. Chequen esto:
Esta imagen la encontré surfeando por la web…
Escrito en Espacio, General, Tecnología | Etiquetas:Espacio, Investigación, Opinión, Tecnología, Web
Conocimiento. II Parte: Tácito y explicíto.
Esta es la segunda entrega de mis aportes sobre el Conocimiento. Anteriormente ya había mencionado como parte de un conciso post la diferencia entre estos dos tipos de conocimiento. Recapitulando y aumentando, podemos comenzar diciendo que para los autores Nonaka y Takeuchi (1995) el conocimiento es Tácito y explícito. El conocimiento tácito es aquel que no puede ser fácilmente explicado, casi es propio, intrínseco. Un ejemplo de esto, es montar en bicicleta o la habilidad de una persona en cierto campo, como la natación.
Mientras que el conocimiento explícito es aquel que puede ser expresado más formalmente y cuya transmisión es más fácil de realizar. Se trata de un tipo de conocimiento que es transmisible en lenguaje formal y sistemático. Dadas sus características el conocimiento explícito se ha definido como el conocimiento objetivo y racional que puede ser expresado con palabras, números, fórmula, etc. Volviendo al conocimiento tácito, que es aquel que una persona, comunidad, organización o país, tiene incorporado o almacenado en su mente, en su cultura y es difícil de explicar. Es necesario explicar que este conocimiento puede estar compuesto por:
- Ideas, experiencias, destrezas, habilidades, costumbres, valores, historia, creencias.
- Conocimiento del contexto o ecológico (geografía, física, normas no escritas, comportamientos de personas y objetos, etc.),
- Conocimiento como destreza cognitiva (compresión de la lectura, resolución de problemas, analizar, visualizar ideas, etc.) que le permite acceder a otro más complejo o resolver problemas nuevos.
Cuando estos conocimientos nos permiten actuar se llaman competencias o conocimiento en acción. El problema que presenta este tipo de conocimiento es su dificultad a la hora de transmitirlo, por ello es necesario gestionarlo creando códigos que faciliten su transmisión.
Para la gestión del conocimiento la dimensión tácita del conocimiento es una parte del conocimiento personal y organizacional, que se hace visible cuando se utiliza para ciertas situaciones donde el conocimiento codificado o explícito es insuficiente para enfrentar dicha situación.
Ciclo o espiral del conocimiento
Escrito en Gestión del Conocimiento, Tecnología | Etiquetas:Conocimiento, Gestión del Conocimiento
El futuro del Transporte.
El dichoso aceite de piedra. El oro negro, la sangre de nuestro planeta… ¿Cuántos calificativos han sido usados para ensalzar e insultar al petróleo?
Efectos de un derrame de petróleo (http://www.fotografias.net/)
Hoy en día mas que nunca se sienten los efectos de su existencia (o mejor dicho su “próxima desaparición”), pues a un planeta polucionado se suman países enfrentados, ríos envenenados, productos encarecidos, y para colmo su precio día tras día tiende a subir.
Muchos factores tales como conflictos armados, agotamiento de las reservas conocidas, pero sobretodo el aumento de la demanda de automóviles, especialmente en países que experimentan un acelerado desarrollo han contribuido para hacer de este recurso cada vez más caro.
Creo que es el momento de buscar alternativas energéticas. ¿Acaso es tal el poder de las petroleras? ¿O están esperando que se acabe?
Alternativas. ¿Las hay? Claro que sí.
Un ejemplo son las células de combustible.
Escrito en General, Opinión, Tecnología | Etiquetas:Ambientalismo, Futuro, Investigación, Tecnología




